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Site personnel et professionnel de Victor Meunier

Bienvenue. Ce site me sert à publier et archiver des articles et travaux de recherche, publiés ou non, mais aussi des critiques et analyses de jeux, des expressions personnelles, et mes créations en général. Mi-blog de recherche, mi-portfolio, mi-curriculum vitae donc...

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Vous trouverez également le lien de mes réseaux sociaux professionnels et espaces de publications.

A propos

Titulaire d'un master en sciences de l'information et de la communication, spécialisé en conception de dispositifs ludiques, j'ai une expérience dans la recherche et l'analyse, ayant produit plusieurs travaux de recherches publiés, dont deux mémoires sur le jeu vidéo d'infiltration. Diplômé d'un précédent master en littérature, poétique et création, je prépare actuellement les concours de bibliothécaire.

Je suis capable de mener les missions d'un QA Tester pour des dispositifs ludiques digitaux ou analogiques : jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle, escape game, ayant eu l'occasion de me confronter à chacun durant mon master et mes expériences professionnelles. Je peux proposer aussi bien des analyses de contenu que des protocoles de test, selon les besoins, en vue et de proposer des synthèses et solutions réalisables aux équipes de développement.

Mon master m'a également donné l'occasion de me former aux outils et compétences de la communication digitale, me permettant d'exercer des rôles liés à la gestion de communauté et à la communication, en particulier dans les industries du jeu.

J'ai également une activité de création, développant des jeux à mon compte quand j'en ai le temps et les moyens, avec mes compétences en game design et en narrative design.

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Savoirs-faire techniques

Outils numériques que j'ai pu apprendre à maîtriser au cours de mes formations et expériences

Suite office - 80%
Zotero - 95%
Qase - Test Management - 75%
Hootsuite - 65%
Wordpress - 50%
Grav CMS - 50%
Html - 30%
CSS - 30%
Gitlab - 45%
Unity3D - 30%
Gimp - 45%
Kdenlive - 40%

Savoirs-faire et savoirs-être

Mes qualités et compétences principales au travail

Rechercher et analyser
Être méthodique
Développer et créer
Synthétiser et restituer
Travailler en groupe
Gérer des projets numériques et ludiques
M'adapter
Organiser un collectif

Langues maîtrisées

Langues que je maîtrise à l'écrit et à l'oral

Français - 100%
Anglais - 85%
Latin - 65%
Espagnol - 30%

Expériences professionnelles

Une liste de mes expériences professionnelles, en recherche et dans les industries du jeu, par ordre chronologique

Stage en laboratoire à l’Expressive Gamelab

CREM, Université de Lorraine - Mars 2022 - Août 2022 - Six mois

Centré sur la rédaction d’un mémoire de recherche sur le jeu d’infiltration dans le cadre d’un laboratoire universitaire, ce stage m’a permis de mettre un premier pied dans l’univers institutionnel de la Recherche.

J’ai également été chargé de mettre à jour et de poster du contenu sur le site web de la structure de recherche, de réaliser du matériel vidéo visibilisant les travaux et productions scientifiques du CREM en rapport avec le jeu, et j'ai participé à l’organisation du colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire".

CDD Game Master

Escape game "Team Break Metz" - Juillet 2021 - Août 2021 - Deux mois

Expérience professionnelle dans l’univers de l’escape game qui m’a permis de me familiariser avec l’activité de game master, de l’accueil du public à l'animation d’une session de jeu jusqu’à son terme, en passant par l’entretien et la prise en compte des contraintes inhérentes au medium.

Stagiaire Game Designer

Escape game "Les Francs Limiers" - Mai 2021 - Juin 2021 - Deux mois

Ce stage a été l’occasion pour moi de participer au développement de deux projets d’escape game "hors les murs", incluant des pistes éditoriales, ludiques, techniques et graphiques en vue d’une mise en production des projets.

Le stage a mobilisé plusieurs compétences : game design, communication autour du projet, capacité à envisager des solutions techniques pour la mise en production, adaptation à un univers thématique préexistant et propre à l'entreprise, respect des contraintes souhaitées, travail graphique et cohérence visuelle vis-à-vis du projet.

Service civique - Co-animateur en classe collège/lycée

Association "Energie Jeunes" - Septembre 2019 - Mai 2020 - Neuf mois

J’ai participé dans ce service civique à la lutte contre le décrochage scolaire en zone d’éducation prioritaire dans plusieurs collèges et lycées de la région Auvergne, en organisant et animant des classes sur plusieurs séances successives et en organisant leur suivi.

J’ai participé également à la réalisation de test d’assurance qualité et de notes de synthèses sur les programmes des animations, permettant à l'association d'améliorer ceux-ci.

Cursus universitaire et scolaire

Un résumé de ma formation

Préparation au concours de bibliothécaire d'état et territorial

Centre de formation Médial - Septembre 2023 - Actuellement

Cette formation vise à me permettre de lier les deux formations universitaires que j'ai suivi par le point commun qu'elles partagent : les questions de médiations culturelles.

Master Sciences de l'information - Audiovisuel, médias interactifs et numériques – Parcours conception de dispositif ludique

Université de Lorraine - Septembre 2020 - Août 2022

Au cours des deux années de mon master, j'ai eu l'occasion d'appliquer mes compétences en recherche et en analyse de contenu, acquises lors de mon premier master, à un nouvel objet : le jeu.

En parallèle d'un corpus de compétences génériques pour un parcours en sciences de l'information et de la communication - gestion de projet, communication num et gestion de communauté, bases en programmation, hébergement web, montage vidéo, et théories des sciences de l'information et communication - j'ai pu les appliquer plus spécifiquement à l'objet ludique sous toutes ces formes - game et level design, bases de Unity, management de communautés ludiques, histoires et théories du jeu - et être formé à ses enjeux spécifiques.

J'ai notamment pu acquérir une vraie expertise dans l'analyse de jeu, y compris en étant formé aux méthodologies de test QA en cours dans l'industrie du jeu vidéo.

J'ai enfin pu réaliser des travaux de recherches, publicisés par l'université, et décrocher une bourse de recherche.

Master Littérature, poétique et création & Licence langue et littérature française

Université Clermont-Auvergne - Septembre 2014 - Août 2020

Mon cursus en littérature m'a permis d'acquérir des connaissances approfondies sur la littérature, française ou non, et son étude - histoire littéraire, littérature comparée, méthodologie du commentaire et de la dissertation... - en théories et méthodes linguistiques - linguistique française, pragmatique, stylistique, grammaire... - et sur les différents courants de la critique littéraire, notamment la sociocritique.

Ces années d'études m'ont donné l'occasion de me familiariser avec les méthodes et l'exercice de la recherche universitaire, me permettant de rédiger un mémoire de recherche et de faire paraître un article dans une publication universitaire européenne.

J'ai également pu être formé à deux langues, l'anglais et le latin.

Expériences Bénévole

Une liste de mes expériences dans le bénévolat

Association d’entraide étudiante à Clermont-Ferrand

Cadre associatif & Secrétaire - Juin 2017 - Juin 2020

Membre fondateur de l'antenne de Clermont-Ferrand d'une association nationale de solidarité concrète présente sur plus d'une trentaine de campus et forte de 500 membres.

J'ai acquis dans ce cadre mes premières expériences dans la conduite de projet, mobilisant plusieurs individus et parfois acteurs institutionnels, dans une expérience humaine enrichissante personnellement.

Portfolio

Si vous voulez voir quelques unes des réalisations de mes parcours universitaires et professionnels, c'est par ici.

Mémoires de recherche Visual Novel "Mémoires de fer" Dossier d'expertise de projet ludique sur Mark of the Ninja de Klei Interractive Dossier d'analyse de communauté ludique de Amplitude Studios

Blog de recherche-création

Si ma recherche, mes analyses, ou mes créations vous intéressent...

J'ai un blog personnel que j'utilise pour archiver des travaux de recherche non-publiés, ou pour revisiter ce que j'ai écrit ou publié, qu'il s'agisse de ma recherche ou de mon propre travail créatif.

Vous souhaitez me contacter ?

Le cas échéant, que ce soit pour me proposer un emploi ou pour me poser des questions sur mes activités et productions, vous pouvez me joindre par victormeunier@laposte.net ou encore via mon Linkedin.